後ろ向きな独り言では無いので、隠し無しで(笑)
ヲタ...ですかね?(笑)ゲームにおける自己解析。
久々にキングダハーツを最初からプレイしてみたり。
前にも書いた気がするけど、このゲームの最初が物凄く好きです。
剣と杖と盾が出てきて、選択しなきゃならないの。
一つ欲しい力を選んで、その代わりに別の力を差し出す(捨てる)の。
うちは、何度やっても剣を選んで盾を捨てます。
頭が固いかもしれないけど、それ以外に考えられないんだよね(′艸`●)
どうも、攻撃的な性格なのか何のゲームでもそうなる(笑)
ちゃんとやらなきゃいけない時はバランス良いパーティにするけど...。
気を抜くと攻撃重視のパーティとかステータス(笑)
いや...普段は大人しいんだが...何かしらのフラストレーションが溜まってるのか?(笑)
だから、暴れ盤見ると体が疼くのか?w
同年代なら大抵の人はやったであろうポケモン。
小学生だから、攻略サイトとか無しで自分の力だけでクリアする。
気がついたら、主要メンバーは攻撃技or回復技しか覚えてないw
だから、フラッシュとか嫌いだった(ひでんだし。笑)
その時は何も思わなかったけど、今考えたら特殊っつーかアホっつーか(笑)
アクションゲームも好きなんだけど、ガードとか一切しないもんねぇ(*′∀`)
だから、かなり弱いw
格ゲーだと更に弱いww
攻撃は最大の防御也。を素でいく人間ですよ(笑)
人間関係に置いても、そうありたいと思ってます。
や、喧嘩とかじゃなくてね(笑)
守られるのって凄ぇヤなんです。
対等に立って、一緒に戦える位になりたいんです。
お荷物にはなりたくない。
守られる位なら、舌噛んで死ぬわってくらいヤなの。
2回目ですけど、喧嘩とかじゃないですよ!(笑)
精神的な面での話って云えば良いかな。
守りの重要性は頭では理解出来るけど、どうも体がついていかないw
根っこの部分が阿呆なんですよね。きっと。
キングダムハーツでは、その後に「怖れている事」「大切な事」「やりたい事」を聴かれます。
後のゲームに影響があるのかどうかは知らないけど...。
その部分も好きです。
全部、3択なんだけどね。
そんなに時間かける所じゃないのに、えらい悩みます。
因みに、うちの旅は真夜中に始まるらしいw
いつか朝日が照らしてくれるんだそうな。
そうだといいな(笑)
なんともまとまりの無い文章になってしまいました。
ていうか、FFやりてぇよー(笑)
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